Animation Pictogrammes

Exercice d’école de graphisme : sur 5 vignettes consécutives parfaitement carrées, dessiner une lettre de votre choix dans la première case et dans la dernière un pictogramme dont le nom commence par cette lettre. Imaginer de manière équilibré, la transformation des lignes pour créer une animation logique.

J’ai fait le travail sur papier… mais comme je ne trouvais pas ça vivant, j’ai poussé le vice à faire une réalisation sur ordinateur que j’ai présentée au prof. Bilan note finale : 20/20 (chose extrêmement rare selon les dires de l’enseignant). La classe !!!

C comme Crabe
D comme Diable

H comme Hibou

 

Dessin à la plume

Autre technique abordée à l’école de graphisme, l’utilisation d’une plume et d’encre de Chine. Le sujet de l’illustration était de représenter un personnage connu de bande dessinée dans notre environnement.

J’ai évidemment choisi mon studio de l’époque, étant donné que je l’avais modélisé en 3D, j’ai juste eu besoin d’imprimer une vue intéressante à partir de mon logiciel 3D et hop, mon dessin est même à l’échelle (tricheuuuuuur).

Dessin au pantone

Un (des seuls) avantage(s) de faire certaines écoles de graphisme, c’est que l’on touche à plein de techniques différentes. Pour ma part, confiez-moi autre chose qu’un crayon ou une souris et je vous ferai des pâtés dignes d’une classe de maternelle.

Alors voilà mon premier essai avec des feutres pantones. Et oui, la modèle originale a un truc autour de l’œil… c’est pas moi qui me suis amusé à pourrir mon chef-d’œuvre.

Et pour information, un feutre pantone (tria) c’est ça :